Disney Dünyalarının Büyük Kesişimi
Kingdom Hearts serisinin başarısı, Disney’in kendi karakterlerini bir araya getiren bir dövüş oyunu yapma fikrini değerlendirmesine yol açtı. Eski Disney Interactive konsept sanatçısı Ken Christiansen’in aktardığına göre, bu proje Super Smash Bros tarzında bir yapım olarak planlanıyordu.
Projenin kökenleri, ilk Kingdom Hearts oyununun geliştirilme sürecine kadar uzanıyor. Christiansen, o dönemde farklı Disney evrenlerini birleştirmenin şirket içinde ciddi bir dirençle karşılaştığını hatırlatıyor.
Disney, Aslan Kral karakterlerinin Küçük Deniz Kızı dünyasına girmesi fikrine oldukça temkinli yaklaşıyordu.
Geliştirme ekibinin büyük bir heyecanla üzerinde durduğu bu crossover fikirleri, Disney yöneticileri arasında zaman zaman görüş ayrılıklarına neden oldu. Ancak projenin başarıya ulaşması, yöneticilerin bu tür birleştirici yapımlara olan bakış açısını önemli ölçüde değiştirdi.
Başarının Getirdiği Yeni Projeler
İlk Kingdom Hearts oyununun PlayStation 2 platformundaki yüksek satış rakamları, Disney tarafında yeni bir dönemin başlangıcını işaret ediyordu. Şirket, bu ticari başarının ardından kendi karakterlerini içeren farklı crossover oyunlarını değerlendirmeye başladı.
Elde edilen veriler, Disney’in Kingdom Hearts sonrası dönemde çok daha cesur adımlar atmaya hazır olduğunu gösteriyor. Bu süreçte ortaya çıkan, henüz geliştirilme aşamasındaki pek çok fikir şirketin oyun dünyasındaki stratejisini belirledi.
Kingdom Hearts ile başlayan bu serüven, oyuncular için bugün bile nostaljik bir yer tutuyor. Disney’in o dönemde üzerinde çalıştığı gizemli dövüş oyunu projesi, bugün pek çok hayranın merakını uyandırmaya devam ediyor.
Kaynak: Ziyaret Et


