Suicide Squad: Kill the Justice League Geliştirme Sürecindeki Zorluklar
Rocksteady stüdyosunun önemli isimlerinden Axel Rydby ve Johnny Armstrong, Suicide Squad: Kill the Justice League projesinin başarısızlığının ardından oyun sektöründen kopma noktasına geldiklerini paylaştı. Rydby, 2018 yılında stüdyoya katıldığında projenin başlangıçta umut verici göründüğünü ancak zamanla işlerin değiştiğini belirtti.
Warner Bros. yöneticilerinin sürekli olarak oyundan elde edilebilecek kâr oranlarına odaklanan toplantılar düzenlemesi, geliştirici ekibin vizyonuyla çatışmaya başladı. Proje süreci, yaratıcı bir üretimden ziyade karmaşık pazarlama tablolarını takip eden bir işleyişe dönüştü. Rydby bu süreci, oyun geliştirmekten ziyade belirsiz analiz tablolarını takip etmek gibi hissettiğini ifade etti.
“Oyun geliştirmeyi bıraktığımı hissetmeye başladım; artık sadece kimsenin net bir şekilde sunamadığı pazarlama analiz tablolarını takip ediyordum.”
Oyunun yayınlanmasıyla birlikte gelen olumsuz eleştiriler ve düşük satış rakamları, geliştiricilerin motivasyonunu tamamen tüketti. Rydby ve Armstrong, sektördeki çalışma ortamının yarattığı bu ağır baskı nedeniyle mesleki açıdan büyük bir boşluk hissetti. Yaşanan bu süreç, ikilinin kariyerlerini sorgulamasına ve sektörden tamamen ayrılmayı düşünmelerine yol açtı.
Yeni Bir Başlangıç: Secret of Circadia
Zorlu geçen Suicide Squad tecrübesinin ardından yollarını ayıran ikili, bir süre sonra tekrar bir araya gelerek yeni bir proje üzerinde çalışmaya karar verdi. Bu yeni iş birliği, onların yaratıcılıklarını yeniden kazanmalarını sağlayan bir kapı araladı. Şu an üzerinde çalıştıkları oyun, geliştiricilerin yaşadığı hayal kırıklığını geride bırakma çabalarının bir ürünü olarak öne çıkıyor.
Secret of Circadia adı verilen bu yeni yapım; şehir kurma, deste oluşturma ve roguelite türlerini bir araya getiren özgün bir deneyim sunmayı hedefliyor. Oyunun ana temasında ise yapay zekanın tehlikeleri ve doğanın kendi kendini geri kazanma süreci gibi ilgi çekici konular işleniyor. Proje, şu aşamada bağımsız bir girişim olarak hayata geçiriliyor.
Geliştiriciler, oyunun geliştirilme sürecini desteklemek amacıyla bir Kickstarter kampanyası başlatmış durumda. Yaşadıkları tüm olumsuzluklara rağmen yeniden üretmeye başlayan ikili, oyun dünyasına olan inançlarını tazelemeye çalışıyor. Bu girişim, hem oyuncuların hem de sektörün bu iki ismin yeni projelerine olan ilgisini ölçmek adına önemli bir adım teşkil ediyor.
Kaynak: Ziyaret Et


