PlayerUnknown Productions’ta Zorunlu Küçülme Kararı
Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene, kurucusu olduğu PlayerUnknown Productions stüdyosunun finansal sınırlar nedeniyle küçülme kararı aldığını duyurdu. Stüdyonun iddialı Melba motoru üzerindeki çalışmalar daha küçük bir ekiple devam edecek olsa da, Prologue: Go Wayback projesinin geleceği belirsizliğini koruyor. Yaşanan bu süreç, stüdyonun 2021 yılında bağımsızlığını ilan etmesinden bu yana yürüttüğü en kapsamlı yapısal değişiklik olarak dikkat çekiyor.
“Ne yazık ki, bu yolculuğu mevcut haliyle finanse etmeye devam etmenin sınırlarına ulaştım.”
Projenin teknik altyapısını oluşturan Melba motoru, makine öğrenimi sistemlerini kullanarak devasa ölçekte gezegen boyutunda dünyalar yaratmayı hedefliyor. Prologue: Go Wayback ise bu teknolojinin oyun mekaniklerine nasıl entegre edilebileceğini gösteren bir ön izleme niteliği taşıyordu. Ancak oyunun Steam üzerindeki ‘Karışık’ kullanıcı puanları, projenin tam teşekküllü bir oyundan ziyade bir kavram kanıtı olarak kaldığı yönündeki eleştirileri güçlendiriyor.
Stüdyo yönetimi, Prologue: Go Wayback’i ücretsiz erişilebilir bir yapıya kavuşturmayı planlarken, Steam ve Epic Games Store üzerinden satın alım yapan kullanıcılar için iade yöntemleri üzerinde çalışılıyor. Şirketin ana vizyonu olan Project Artemis, kullanıcı tarafından oluşturulan dünyaların aynı evren içinde toplandığı dev bir kütüphane oluşturmayı amaçlıyor. Konuyla ilgili daha detaylı bilgilerin yakın gelecekte paylaşılması bekleniyor.
Kaynak: Ziyaret Et


