Path of Exile 2 İçin Yeni Sınıf Vizyonu
Path of Exile 2, Aralık ayında erken erişim sürecinden çıkmaya hazırlanırken, oyunun eksik kalan parçaları tamamlanmaya devam ediyor. Campaign modunun 5 ve 6. bölümlerinin yanı sıra Duelist ve Shadow sınıfları oyuna eklenecek olsa da, toplamda planlanan 12 sınıftan ikisi olan Templar ve Marauder için çalışmalar sürüyor. Geliştirici ekip, bu sınıfların oyuna entegrasyonu konusunda oldukça titiz bir süreç yürütüyor.
Oyun Direktörü Jonathan Rogers, stüdyonun “spellsword” yani büyü ve yakın dövüş saldırılarını harmanlayan hibrit sınıf yapısını henüz tam anlamıyla başaramadıklarını ifade ediyor. Daha önce Druid sınıfı ile bu deneme yapılmış olsa da oyuncular genellikle ya saf büyücü ya da hayvan formuna odaklanan yapılar tercih ediyor.
Templar sınıfı ile büyü ve saldırıların gerçek bir birleşimini sağlamak geliştiricilerin temel hedefleri arasında yer alıyor.
Templar sınıfı özelinde yapılacak bu hibrit geliştirme çalışmalarının, aslında Druid sınıfını da olumlu yönde etkilemesi bekleniyor. Rogers, bu iki sınıfın yeteneklerini birbirini tamamlayacak şekilde yeniden kurgulamanın oyunun derinliğini artıracağını belirtiyor. Böylece oyunculara çok daha esnek bir oynanış sunulması hedefleniyor.
Marauder sınıfı için ise odak noktası, oyuna henüz tam anlamıyla dahil edilmemiş olan balta türündeki silahların özgünleştirilmesi üzerine kuruluyor. Geliştiriciler, bu silah türünün sadece Marauder ile mümkün olabilecek benzersiz yeteneklere kavuşması için çözümler arıyor. Geçmişte yapılan testlerin WASD kontrol şeması öncesine ait olması nedeniyle, bu sistemlerin modern oyun yapısına uygun şekilde baştan ele alınması gerekiyor.
Gelecek Planları ve İçerik Takvimi
Yeni sınıfların ne zaman oyuna ekleneceği sorusuna ise net bir tarih verilmiyor ancak beklentiler önümüzdeki yılı işaret ediyor. Başlangıçta bu sınıfların 1.0 sürümü ile gelmesi planlansa da, geliştirme sürecinin beklenenden daha uzun sürdüğü ifade ediliyor. Geliştirici ekip, 1.0 sürümündeki Conquerors of Wraeclast mekaniği gibi stratejik katmanlara odaklanmanın da bu süreci etkilediğini vurguluyor.
Path of Exile 2’nin 1.0 lansmanı ile birlikte gelen 5 ve 6. bölümlerin, oyunun genel hikayesini nasıl tamamlayacağı merakla bekleniyor. Rogers, bu bölümlerin oyuncuları çok fazla zorlamayacağını ancak oyunun son aşaması için önemli bir hazırlık niteliği taşıdığını belirtiyor. Campaign modunun sonunun, oyunculara tatmin edici bir deneyim sunması için tasarladığı da gelen bilgiler arasında.
Sonuç olarak, Path of Exile 2 geliştiricileri eksik sınıfları sadece sayısal bir ekleme olarak görmüyor. Aksine, sınıf kimliklerini belirginleştirerek oyunun stratejik derinliğini artırmayı amaçlıyorlar. Oyuncular, yeni sınıflar ve 1.0 sürümü ile birlikte Path of Exile 2 evreninde daha kapsamlı bir serüvene hazırlanıyor.
Kaynak: Ziyaret Et


