2XKO İçin Geliştirme Desteği Çekiliyor
Riot Games tarafından geliştirilen League of Legends temalı dövüş oyunu 2XKO, yıl sonu itibarıyla aktif geliştirme sürecinin sonuna geliyor. Stüdyo, bu kararın arkasında oyunun beklenen benimsenme ve kullanıcı tutma oranlarına ulaşamamış olmasının yattığını açıkladı. Oyunun sunucuları bir süre daha açık kalmaya devam edecek olsa da, gelecekteki durumu belirsizliğini koruyor.
2XKO’nun geliştirme süreci, yeterli oyuncu ilgisi ve sürdürülebilirlik oranlarının yakalanamaması nedeniyle yıl sonunda resmen durduruluyor.
Riot Games, çevrimdışı mod sayesinde sunucular kapansa dahi yerel oyun deneyiminin korunacağını belirtti. Oyuncuların mağduriyetini gidermek adına, 20 Ağustos tarihinden önce yapılan tüm harcamalar için iade süreci başlatıldı.
Daha önce çevrimiçi modda şampiyon açmak için gereken kısıtlamalar kaldırıldı ve tüm karakter kadrosu oyuncuların kullanımına sunuldu. Ayrıca, oyunun önümüzdeki süreçteki güncellemeleriyle birlikte oyunculara yeni içerikler sunulmaya devam edilecek. Bu hamlelerin, oyunun topluluğu için bir veda niteliği taşıdığı ifade ediliyor.
Güncelleme Takvimi ve Yeni İçerikler
8 Eylül tarihinde yayınlanacak olan yeni yama ile birlikte, ışık gücünü kullanan ve basit bir yetenek setine sahip Lux karakteri oyuna dahil ediliyor. Ayrıca 40 dolar fiyat etiketiyle sunulacak olan özel bir paket; tüm kostümleri, kostüm renklerini, taunt hareketlerini ve çeşitli oyun içi eşyaları içeriyor. Oyun içi kredilerle kazanılabilecek temel kozmetikler de oyuncuların erişimine açılacak.
Ekim ayında gelecek olan son büyük güncelleme ise, bombastik tarzıyla bilinen ve kılıç ile tabancalar arasında geçiş yapabilen Samira karakterini oyuna ekleyecek. Dereceli mod, sunucu başına tek bir oyuncu havuzu üzerinden eşleşme sağlamak adına kaldırılırken, gündelik lobi maçlarında beceri bazlı eşleştirme sistemi kullanılmaya devam edilecek. Oyunun yönetimi, kararın zorunluluktan kaynaklandığını vurguluyor.
Riot Games ekibi, sadık bir oyuncu kitlesinin oyunu sahiplendiğini ancak bu ilginin genel dövüş oyunu kitlesine yayılmadığını paylaştı. Yapılan açıklamada, 2XKO’nun geliştirme maliyetlerinin mevcut ilgi seviyesinden çok daha yüksek olduğu belirtildi. Geliştiriciler, oyunun sürdürülebilir bir gelecek vaat etmesi durumunda geliştirmeye devam etmek istediklerini ancak mevcut tablonun buna izin vermediğini ifade etti.
Kaynak: Ziyaret Et


