Half-Life 3 Neden Yazılmıyor?
Eski Valve yazarı Chet Faliszek, Half-Life 3’ün senaryosunu kaleme alma fikrine dair oldukça net bir duruş sergiledi. Hayranların ısrarlı beklentilerine rağmen, böylesine köklü bir geçmişe sahip serilere dahil olmanın yaratıcılığı kısıtladığını ve üzerindeki beklenti baskısının çok ağır olduğunu ifade etti.
“O hikaye beni korkutuyor; kendi hayatımın bile o kadar çok detayını hatırlamazken başka oyunların derin evrenleri içinde yazmak istemiyorum.”
Faliszek, geçmişte Bungie gibi köklü stüdyolarla görüştüğünde de benzer bir çekince yaşadığını belirtti. Yerleşik evren kurallarına ve 50 yıl öncesine dayanan detaylara sadık kalmanın, bir yazar için “felaket bir kabus” olduğunu savundu. Bu sebeple, Half-Life 3 gibi bir projeye dahil olmaktansa, tamamen yeni ve özgür projeler üzerinde çalışmayı tercih ettiğini dile getirdi.
Sonuç olarak, deneyimli yazar bu tür devam oyunlarına hiçbir şekilde sıcak bakmıyor ve projeye yaklaşmamak için 10 ayaklık bir sopa kullanacağını esprili bir dille ekliyor. Kendi hayal gücünü sınırlayan katı kurallardan kaçınan Faliszek için, eski serilerin devamını getirmek yerine yeni dünyalar inşa etmek çok daha çekici bir seçenek olarak görülüyor.
Kaynak: Ziyaret Et


