Arkane Lyon’un Geleceği ve Xbox Kararı
Arkane Lyon çalışanlarını temsil eden sendika, Microsoft’un stüdyoyu kapatma kararının aslında ekonomik açıdan daha maliyetli olabileceğini savunuyor. STJV tarafından yapılan açıklamada, geliştirilme süreci devam eden Marvel’s Blade projesinin oldukça iyi ilerlediği ve stüdyonun geçmişteki başarılı yapımlarıyla eşdeğer kalitede olduğu vurgulanıyor.
Sendika, Microsoft’un bu süreçteki yaklaşımını eleştirerek şirketin finanse ettiği bir projeyi sabote ettiğini iddia ediyor.
Microsoft, kararını sadece soğuk ve insanlık dışı bir mantığa dayandırdı.
Bu durumun stüdyonun potansiyelini göz ardı ettiği ve stratejik bir hata olduğu belirtiliyor.
Xbox’ın gerçekleştirdiği işten çıkarmalar ve küçülme hamlelerinin ardından, Arkane’e geleceğini kurtarması için Aralık ayına kadar süre tanındığı biliniyor. Dishonored ve Prey gibi önemli oyunların arkasındaki ekibe yönelik bu baskı süreci, oyun dünyasında büyük yankı uyandırmaya devam ediyor.
Şu an için stüdyoyu bünyesine katmak isteyen şirketler arasında Ubisoft Entertainment gibi önemli isimlerin olduğu bildiriliyor. Ancak Marvel’s Blade gibi merakla beklenen bir yapımın akıbeti konusunda henüz net bir anlaşma sağlanmış değil.
Süreçte Yaşanan Zorluklar ve Sorumluluklar
Sendika yetkilileri, stüdyonun yaşadığı mevcut problemlerin temelinde Microsoft’un hatalı yönetim stratejilerinin yattığını ifade ediyor. Bir yıldan uzun süren işe alım dondurma sürecinin, projenin bütçesini yapay şekilde artırdığı ve geliştirme aşamasında gecikmelere yol açtığı öne sürülüyor.
Gecikmelerin ve bütçe artışlarının stüdyonun kapanması için gerekçe olarak kullanılması ise sendika tarafından sert bir dille eleştiriliyor. Çalışanlar, kendi yarattıkları aksaklıkların stüdyonun sonunu getirmek için bir bahane olarak sunulmasını kabul edilemez buluyor.
Kaynak: Ziyaret Et


