The Elder Scrolls Serisinde Merdiven Problemi Tarihe Mi Karışıyor?
The Elder Scrolls serisinin ikonik oyunlarından Skyrim, oyun dünyasındaki basit ama zorlayıcı bir tasarım engeli olan merdivenleri etkili bir şekilde kullanamamasıyla biliniyor. Skyrim’in baş tasarımcısı Bruce Nesmith, serinin yeni oyunu The Elder Scrolls 6: Sentinel için bu durumun değişmesini umut ediyor.
“Görünüşte basit ve aptalca görünüyor ancak merdivenleri tırmanamıyorsunuz; sadece üzerine tıklayıp ışınlanıyorsunuz.”
Nesmith, geliştirici ekibin oyun içerisinde merdivenleri işlevsel hale getirmenin hem teknik hem de animasyonel açıdan ne kadar karmaşık bir süreç yarattığını vurguluyor.
Oyuncular yıllardır Skyrim içerisindeki merdivenlerin sadece birer geçiş objesi gibi davranmasından şikayetçiydi, çünkü karakterler merdivenleri fiziksel olarak tırmanmak yerine doğrudan üst kata ışınlanıyor. Nesmith, bu sınırlamanın oyunun seviye tasarımlarını ve sanat ekibinin yaratıcılığını kısıtladığını ifade ediyor. The Elder Scrolls 6: Sentinel’in bu teknik engelleri aşarak daha akıcı ve çok katmanlı seviye tasarımları sunması, serinin hayranları tarafından büyük bir merakla bekleniyor.
Kaynak: Ziyaret Et


