Steam Controller için SDL Desteği Başladı
Valve tarafından geliştirilen Steam Controller, Simple DirectMedia Layer (SDL) kütüphanesine gelen yeni destek sayesinde artık Steam platformundan bağımsız olarak tam kapasiteyle kullanılabiliyor. Bu geliştirme ile birlikte Linux ve Windows kullanıcıları, Steam üzerinden çalışmayan oyunlarda bile kontrolcünün tüm özelliklerine erişim sağlayabiliyor. SDL, donanım özelliklerine erişimi kolaylaştıran bir katman görevi görerek cihazın Android, iOS, Linux, macOS ve Windows gibi çok çeşitli işletim sistemlerinde daha etkin çalışmasına olanak tanıyor.
Bu güncelleme sayesinde Steam Controller’ın dokunmatik yüzeyleri, kapasitif çubuk dokunuşu ve kavrama sensörü gibi özel işlevleri, Steam arka planda çalışmadan da kullanılabiliyor.
Steam Controller’ın dokunmatik yüzeyleri artık Steam’in otomatik girdi çevirilerine gerek kalmadan, SDL kullanan yazılımlar tarafından doğrudan destekleniyor.
Bu gelişme özellikle mouse odaklı oyunları oynamak isteyen kullanıcılar için büyük bir kolaylık sağlarken, eski oyunların oynanabilirliğini de önemli ölçüde artırıyor.
Ancak bu desteğin oyunlarda otomatik olarak aktif olmadığını belirtmek gerekiyor; geliştiricilerin oyunlarına bu özellikleri dahil etmeleri için entegrasyon yapmaları bekleniyor. SDL kütüphanesi binlerce oyun tarafından desteklense de, bu özellik daha çok emülatörler ve açık kaynaklı oyun projelerinde karşımıza çıkıyor. Yine de bu adım, Valve’ın donanım stratejisi adına önemli bir ilerleme olarak kaydediliyor.
Kaynak: Ziyaret Et


