Uncharted: Drake’s Fortune Neden Zorlaştı?
Eski bir Naughty Dog tasarımcısı olan Benson Russell, Uncharted: Drake’s Fortune yapımının geliştirilme süreci hakkında dikkat çekici açıklamalarda bulundu. Oyunun geliştirilme aşamasında yaşanan karmaşıklıklar ve bölümlerin kısalığı, geliştiricileri oldukça zorlu bir karar almaya itti.
O dönemde çok oyunculu moda sahip olmayan 5 saatlik bir oyunu 60 dolar gibi bir fiyata satmanın mümkün olmadığını düşünen ekip, oyuncuları yavaşlatmak için dinamik bir zorluk sistemi kurguladı. Bu sistem, oyuncunun başarısını analiz ederek oyun süresini yapay bir şekilde uzatmayı hedefliyordu.
Dinamik Zorluk Sisteminin Detayları
Benson Russell, sistemin çalışma prensibini şu sözlerle açıkladı:
“Eğer seçilen zorluk seviyesinde çok iyi performans gösteriyorsanız, sistem zaman odaklı olarak devreye giriyor ve ortalamadan daha hızlı ilerlediğiniz anlaşıldığında zorluğu artırıyordu.”
Bu uygulama sayesinde, çatışma bölümlerini hızlı bitiren oyuncuların karşısına daha zorlu engeller çıkarılarak oyunun tamamlanma süresi uzatıldı.
Söz konusu dinamik zorluk mekaniği, orijinal Uncharted üçlemesinin tamamında yer aldı; ancak sonraki oyunlarda oyuncunun becerisine göre daha dengeli bir şekilde ayarlandı. Eğer ilk oyunu oynarken zorluk seviyesinde ani artışlar hissettiyseniz, bu durum aslında oyunun sizi yavaşlatma çabasından kaynaklanıyordu.
Benson Russell, serinin ilk oyunu için herhangi bir remake çalışmasına ise sıcak bakmadığını belirtti. Mevcut oyunların hala yeterince iyi olduğunu savunan geliştirici, yapılacak büyük değişikliklerin hayranların sevdiği unsurları riske atabileceğini düşünüyor.
Kaynak: Ziyaret Et


