Obsidian’ın Yeni Fallout Projesinde Zorlu Seçimler Kapıda
Fallout: New Vegas ve Pillars of Eternity gibi yapımlarla tanınan Josh Sawyer, Obsidian bünyesinde geliştirilen yeni Fallout oyunu için yönetmen koltuğunda oturuyor. Sawyer, RPG türünün oyunculara her sorunu çözme gücü vermek yerine, sınırlarla yüzleşmelerini sağladığında en iyi haline ulaştığını vurguluyor.
RPGs are ‘at their best…when you can’t control everything’
Oyuncuların her türlü engeli bir yumrukla veya yalanla aşamayacağı bu yaklaşım, oyun dünyasındaki kontrol yanılsamasını ortadan kaldırmayı hedefliyor.
Sawyer, Pillars of Eternity 2: Deadfire ve Pentiment gibi projelerinden örnekler vererek, oyuncuların seçim yaparken yaşadığı çaresizliğin oyun deneyimini zenginleştirdiğini belirtiyor. Özellikle bazı olayların önüne geçilemeyeceğini kabullenmek, oyuncuların kendi değer yargılarını sorgulamasına yol açıyor. Gelecek olan Fallout oyununda da bu felsefeyle, oyuncuların mükemmel olmayan sonuçlarla başa çıkması ve hayatın içindeki çözülemeyen insani problemlerle yüzleşmesi bekleniyor.
Kaynak: Ziyaret Et

